一、较新日志
1、活动截至:10日
2、魂石对幻法的影子持续时间削弱
3、修复神的分身可能好看的问题
4、强化罗莎的血之守护,重新设计算法,并提供算法公式。持续时间改为30秒。
5、黑市商人部分开市时间的微调
6、幻法的幻影消耗魔法值降低为2%
7、轮回的位面BOSS可以获得BOSS点。
8、在之前版本已经将远古海巨人设定不可刷新,所以,远古海巨人属于限量款奴仆。
9、提高系统认可的较高战斗力数值。
10、黑骑士的黑暗之力回血效果,额外附加黑暗精灵数量相关的回血
11、神魔之种的附加战斗力的算法重写。神魔之种的附加战斗力显示。
12、解决ORPG模式飞升第四章位置和回城位置相同而导致的问题。现在飞机的位置放在了村内左上角。
13、法杖类特技的部分设定完善
14、修复ORPG模式无法保存烙印后装备的词缀bug
15、修复黑武士十字斩伤害异常,bug效果较高为600倍的力量+敏捷
16、修复轮回真身之后位面无法进入bug
17、优化女巫的魔卫统领有时候不会跟随的bug
18、修复圣骑士死亡时几率会造成游戏崩溃,如果此版本还有此bug,请暂时不要选圣骑士。
19、神话英雄:风武士。
20、春节属性生效。
二、较新日志日记
1、优化部分造成的bug问题
2、ORPG模式物品的限制交易,包含:高段位奴仆、洪荒龙、装备。
3、新增增值仓库Ⅱ,设定150格.
4、新增(43)月缺。(22)月华的升级版
5、女巫的技能召唤物,不会成为传播者。
6、开放年兽活动。鞭炮可掉落。
7、熊猫宝宝增加拾取类型符文之典、传送核心.
8、PS.合体与无极真气不冲突,文本说明忘记改了。
9、修复部分高级装备贩卖金币过低的问题
10、提高轮回下魔族血量
11、修复熊猫宝宝魂石匹配职业无法使用的bug
12、修复奴仆合体方面的BUG
13、加强弓手的霜冻箭。
14、加强女巫的召唤魔侍和魔卫,继承装备的基础属性。包括戒指的魔抗。所以之前的60%魔抗取消。
15、F5和F6在后续关卡自动增加罪之力。降低F7和F9的初始罪之力。降低F9的伪难度算法。各种情况下的难度微调。
16、优化病毒机理,死亡复活后病毒降低为1级,然后再吃一颗药即可。
17、加入新符文:(31)血红、(32)魔涌、(33)浮身、(41)红罡、(42)萤烛。可共鸣。
18、压缩二本时间,删除通道魔卫的眩晕。
19、修复部分BUG地形和魔族智商问题。
20、修正合成(38)怒焰、(39)玉髓、(40)寒泉的文本错误
三、请查看日志
1、更新增加了ZZ+级装备和套装属性
2、淘金者死亡后给予的符石扩展到32号
3、取消双龙的属性
4、修复一个合体解除时部分力量属性没有抹除的BUG
5、(27)碧影,实际镶嵌限制3颗。上版本更新日志写错。
6、各类系统功能的重做
7、除了刺客、黑武士的技能不变,其他的必杀概率都改为千分比。
8、修复翅膀问题导致的雷劈事件
9、削弱六本BOSS圣者的能力
10、海之钥匙自动拾取归于杂物类,宝石概率相对进一步提高。
11、榜分公示,翅膀重新发放
12、七级副本的完善,门票不再免费.
13、提高ORPG大部分位面boss的爆率
14、所以一定要注意,存档时佩戴好元魂,就可以让佩戴的元魂与玩家一同轮回。
15、降低黑市刷新需要的积分和时间
16、部分交易规则的修改。
17、降低部分近战英雄的攻击间隔。
18、ORPG模式开放5级传送核心的掉落和熔炼。与4级一样
19、强化天师的无极真气算法。
20、更新所有符文抽取、符文熔炼功能涉及到的符文号,高级符文扩展到以及相关文本。
四、高清日志博客
1、32NEW!‘
2、调整ORPG的境界压制和融甲、超导。
3、光祭祀技能算法调整
4、优化查询向性的,积分、轮回显示方式。
5、赌斗奴仆等级25+段位每2提升1级。
6、水法师的水盾重做。可以对友军使用。
7、优化女巫的召唤,尝试解决偶尔召唤物死亡的BUG
8、轮回模式下,每层轮回封印内,元魂可以保留。进入下一个轮回封印,会清除一次元魂。
9、①较高只能进行4本的游戏。
10、修复一些细微的BUG
11、关闭元旦和圣诞的结算积分额外5倍活动。
12、新增一个神魔技能(A)以魔换血
13、战斗力=总向性(装备+符石+龙种)+师傅提升(总向性×10%)+徒弟提升(总向性×10%)+神秘之种提升(总向性×先天资质×后天资质×0.1%)

14、ORPG模式下,烙印超神词缀到非超神级别可以被保留。
15、修复披风和合体的防御会错乱冲突的BUG
16、修复祝福强化较高上限多1级的BUG.
17、随机掉落药剂:消毒液。
18、削弱奴仆的破甲光环。
19、修复一个装备栏图标异常的BUG
20、进入游戏后会因加载数据卡顿一会。
五、较新日志:亲测有效
1、100NEW!
2、更新榜单,F7伪难度降档。
3、修改以魔换血的技能效果。
4、为魔神之种添加段位描述。
5、单人赌斗时,不推荐使用高级的火球术和神魔之吼
6、光祭祀的虔诚光环机制调整。
7、但是爆种也是有次数的。较低10次。部分BOSS等级高于100时,每10级多获得一次爆种机会。
8、ORPG模式物品栏装备不再保留符石。(如果再有超过3名玩家找我埋怨物品栏丢东西之类问题,会取消物品栏装备词缀保留功能)
9、黑市可出售魂石、烙印
10、自动穿戴扩增到防守模式和自虐模式。
11、尝试解决女巫召唤会立刻死亡的BUG,请触发此BUG玩家协助找规律。换装备后测试。
12、当前开放的较高级别Z+级别限制交易。
13、修复女巫的召唤物在一章可以跨越河流的BUG
14、神魔之种显示赌斗胜率。
15、强化天师的无极真气,对大部分友军英雄(包含部分召唤物)都有效,并且调整算法与规则。
16、修正:F9的掉落与F7相同。
17、调整薪火之杖对不同阵营的伤害算法。
18、强化黑武士十字斩,是之前25倍伤害.
19、修复黑法师技能伤害bug
20、为攻击吸血创建图标