
席勒斯宾塞理论是什么
1、俄国19世纪革命民主主义者车尔尼雪夫斯基提出的一种关于艺术本质的理论,该观点基于它关于“美即生活”的论断出发,认为艺术是对生活的“再现”,是对客观现实的“再现”。艺术反映现实,它所理解的现实不仅包括客观存在的自然界,而且包括人们的社会生活,从而更加具有深刻的社会内涵。但他过分抬高现实美,贬低艺术美,有着机械唯物论的缺陷。(席勒斯宾塞理论是什么)。
2、(参考答案)A(解析)艺术体验是艺术家在长期积淀的生活体验和审美经验的基础上,产生深切的感受和审美发现,激起创作的欲望萌动和动机生成。它是艺术创作的准备阶段,也是艺术创作的基础和前提。
3、所有的文学艺术门类有一个共同点就是通过不同的“艺术语言”去发现去反映去展示生活之美,并由此唤起人们对生活的向往的激情与创造的动力。也就是说同样是服务于人们的生活早在公元前六世纪,古希腊的毕达哥拉斯学派就提出了“美是和谐”的思想。并且将这些原则运用到建筑、雕刻、绘画、音乐等各门艺术中去。就像中国古代的长城、兵马俑。还有许多外国的出名建筑像埃菲尔铁搭、金字塔等等,他们都是人类建筑历史上的奇迹。在建造之初他们的作用都是为国家服务,用于军事、生活。像长城是古代中国在不同时期为抵御塞北游牧部落联盟侵袭而修筑的规模浩大的军事工程。而金字塔和兵马俑则是古代君王用于殉葬的祭品。但是它们同时又都是艺术和科学的臻美结合。他们给人们一种美的享受。它们同时也给当时时代的艺术文化有着莫大大的冲击。在建造他们同时许多当时的艺术家也都投入其中。于是创作出了许多艺术上的成就而。比如在建造兵马俑时为了给陶俑的颜色做到最出彩,中国古代的工匠们调制出了一种名为‘中国紫’的颜色。中间独特的成分使其非常艳丽,并且在之后的艺术作品上得以沿用。
4、苏格拉底(Socrates)遵循前人观点并对“模仿说”加以丰富,认为不仅要模仿人的外形,更要描绘出人的精神方面的特质。再后来,人们更主要地在人对事物形象的模拟上来立论,认为文艺源于人对“自然”(世界)的模仿。
5、艺术形象是主观与客观的统一。在意境中的主观就是情,客观就是景。情与景只有达到同一才构成意境。所谓同就是情与景融合无间。景就是我的情,我的情也就是景。
6、但艺术是随着时代的发展曲折前进的,不同的时代有不同的面貌。如五代和宋偏重写实,多参照自然,元侧重写意,观照内心感受。当代随着绘画材料的发展及西方多种绘画思想的涌入,则呈现多种丰富多彩的面貌,在形式表现方法题材上都有了非常大的拓展。
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8、( 5)艺术起源于“劳动”。俄国普列汉诺夫在《没有地位的信》中,通过对原始音乐、原始歌舞、原始绘画的分析,以大量人种学、民族学、人类学和民俗学的文献证明,系统地论述了艺术的起源及其发展问题,并且得出了艺术发生于劳动的观点。恩格斯指出,“首先是劳动,然后是语言和劳动一起,成为两个最主要的推动力,在它们的影响下,动物的脑髓就逐渐地变成了人的脑髓”。
9、模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德。不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的。模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机。
10、巴洛克艺术最早产生于意大利,巴洛克一词的原意是奇异古怪,有“不规则的珠子”的意思,古典主义者用它来称呼这种被认为是离经叛道的风格。
11、《管子》:音乐也是由模仿现实生活中的自然音响而来。
12、起源于“游戏”。这种学说的代表人是18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞,称为“席勒一斯宾塞理论”。这种说法认为,艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能。
13、巫术说是西方关于艺术起源的理论中最有影响、有势力的一种观点。这种理论是在直接研究原始艺术作品与原始宗教巫术活动之间的关系的基础上提出来的,最早由英国出名人类学家泰勒在他的《原始文化》一书中提出。
14、( 3)艺术起源于“表现”。系统地以理论方式提出这种说法的应当首推意大利美学家克罗齐。
15、毫无疑问,从艺术发生学的观点来看,生产劳动显然是艺术起源的根本原因。但是艺术起源又是一个十分复杂的问题,它很可能是多因的,并非单因的,是多元的,而不是单一的。艺术是人类创造的特定的精神文化现象,我们应当从多个方面,从更加广泛深入的层面去考察和探究它的根源。
16、亚里士多德:模仿是人的本能,所有的文艺都是“模仿”,不管是何种样式和种类的艺术,“这一切实际是模仿,只是有三点差别,即模仿所用的媒介不同,所取的对象不同,所用的方式不同”。所有艺术起源于对自然界和社会现实的模仿。该理论雄霸欧洲2000余年。
17、按美的规律,运用建筑艺术独特的艺术语言,使建筑形象具有文化和审美价值,具有象征性和形式美,体现民族性和时代感。
18、不过两者还是有很大不同的,就像之前所说的一个感性一个理性。艺术面对的是人们的审美意识。并且加以创造,但是科学最求的是发现并且运用客观存在的自然规律。这是从它
19、中期画像石以武氏祠为代表,武氏祠画像石位于山东嘉祥县城南。整个石室画像石以几何纹、动物纹做边饰分割,分三层横向展开,手法为平面浅浮雕,其特点是形象连成大块阳面,与其精细的阴刻形成强烈对比,使作品具有宏伟、庄重的装饰风格。
20、大约创建为1590年,当时欧洲最有名的学院之一是波伦亚学院,创始人是卡拉奇兄弟。学院产生的原因一是继承先辈大师的艺术传统,二是企图把年轻的艺术家引向正路,不受样式主义和卡拉瓦乔现实主义的影响。学院的主张是力求订出一些法则,使人们遵守,如强调绘画的较高标准:米开朗基罗的人体,拉斐尔的素描,威尼斯画派的色彩。由于过分强调法则,所以学院派的画家比较保守,在技法上也往往重素描而轻色彩,这些特点都为后来的古典主义美术发展奠定了基础。
21、艺术发生于劳动,无疑是一一个正确的命题。但是,如何论证这个命题又是一回事。毕歇尔、普列汉诺夫等人看到了原始艺术与劳动的直接的、表面的联系而没有看到在劳动中所产生的意识、观念、情感、审美等等复杂的因素对艺术发生的广泛的、多方位的、深刻的影响作用。从劳动到艺术的发生,经过了巫术礼仪,图腾歌舞等众多的中介,这是一一个非常漫长的历史过程,最后人类才创造了摆脱了实用价值、具有纯粹审美价值的艺术。本书试图对艺术发生于劳动这个问题的诸多方面作出比较多方位的论证。
22、A.艺术体验B.艺术构思C.艺术表现D.艺术再现
23、( 1)艺术起源于“模仿”。主要代表人是两千多年前古希腊哲学家德谟克利特和亚里士多德。
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25、意境中最令人沉吟玩味、不可忘怀的境界就是不可言传的艺术效果。古人说的“言有尽而意无穷”、“言尽意不尽”、“意到笔不到”、“语语明白如画,而言外有无穷之意”,就是说的不可言传性,它是意境的艺术魅力之所在。意境具有不可言传性的原因有二:第意境的内涵具有多义性和丰富性;第意境的内涵具有朦胧性和模糊性。
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27、(参考答案)A(解析)在戏剧中,行动是最基本的表现形式与手段。戏剧行动就是演员扮演的剧中人物的所作所为,包括语言、动作、表情、态度等,既包括外部的、形体的动作,也包括内部的、心理的活动。戏剧情节内容的特点是冲突。
28、艺术的发生动力不是单一的,劳动、情感、巫术、幻想等原始社会的一切,它们互相联系、互相制约,构成了一个系统,组成一个合力。但不是每个动力因素都处于同等重要的地位,其中人类的生产劳动实践决定其他因素的产生和发展,成为艺术发生的根本动力。
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30、这是车尔尼雪夫斯基关于美的本质的见解:他认为美在生活,一方面美符合生活常识,一方面却又不符合辩证法。凡是有利于生活的,能够显示生活的就是美的,认为美的属性正是生活的属性,从而明确地把生活中的美当成美学研究的主要对象,事物和现象之所以美,在于美客观地存在于现实世界,真正的美,较高的美属于客观现实生活本身,生活就是美的本质。这一定义是车尔尼雪夫斯基美学思想的唯物主义基础,他由此出发论述了美感,艺术美与现实美的关系,艺术的作用等重要美学问题,这对于后来唯物主义美论的发展具有重要意义。
31、弗雷泽《金枝》:原始部落的一切风俗、仪式和信仰,都起源于交感巫术。人类最早是想用巫术去控制神秘的自然界,显然是办不到的,于是,人类又创立了宗教来求得神的恩惠。当宗教在现实中也被证明是无效时,人类才逐渐创立了各门科学,以此来揭示自然界的奥秘。
32、审美客体又称审美对象,与审美主体对应,指能引起人的美感的客观对象。如秀丽的山川、繁茂的森木,在它们被人欣赏时即为审美客体。审美客体是客观存在的,具有满足主体所需要的审美价值。自然环境在漫长的演化过程中形成多样统一的形式美,特别是生态系统显示旺盛的生命力,都是人的审美对象。
33、董其昌是晚明时期的画家、书法家和理论家。董其昌提出了“读万卷书、行万里路”,但其绘画见解在《画禅室随笔》中最能体现。其中,以“南北宗论”影响较大。
34、工具和艺术都是人创造的,艺术发生的前提和条件都是在人们使用工具改造自然的基础上产生的,工具促进了形式美感的产生
35、新中国成立以来,在我国文艺理论界占据主导地位的理论,是认为艺术起源于生产劳动。
36、形式教育形成于17世纪,代表人物有教育家洛克和佩斯泰洛齐。形式教育论认为发展学生的智力,至于学科内容的实用意义则是无关紧要的。
37、卡拉瓦乔是17现实主义艺术的杰出代表,也是一位具有独特个性和风格的艺术家,被称为“推开17世纪大门的人”
38、艺术界:由1964年美国哲学家阿瑟丹托在《艺术界》一文中创造的名词,主要用以指称艺术史和艺术理论的知识所构成的环境氛围。丹托从语言哲学而不是形而上学的本质论意义出发来考虑艺术品的资格问题;艺术品之所以是艺术品,全在于如何定义艺术。艺术之所以是艺术品,不在于某些外在形象和属性上的家族共性,而在于艺术背后所涉及的拥有家族相似性的观念和意识,其间最典型的便是艺术史和艺术理论的知识。从根本上说,正是这些知识决定了什么是艺术,什么不是艺术。
39、游戏(英文:Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
40、关于艺术起源问题,除了有上面提到的“模仿说”、“游戏说”、“巫术说”、“表现说”,以及“劳动说”等几种具有较大影响的理论外,还有其他许多说法。应当承认,这些说法都从某一角度或某一角度或某一侧面探讨了艺术的产生,有助于揭示艺术起源的奥秘。在艺术诞生的最初阶段,艺术可能本来就是由多种多样的因素促成的,因此,在追溯它得以产生的原因是不能不带有多元论的倾向。因而,在艺术的起源问题上,出现这样许许多多种说法就不奇怪了。
41、生产劳动实践推动着思想和感情的产生,为艺术的发生创造了一个必要条件
42、 代表雕塑家有贝尼尼,画家则以鲁本斯为代表。贝尼尼是意大利巴洛克风格中最在出名的雕刻家、建筑家。代表作品有《阿波罗和达芙娜》、《圣德列萨祭坛》
43、A.戏剧行动、戏剧冲突B.戏剧表演、戏剧欣赏C.戏剧批评、戏剧行动D.戏剧冲突、戏剧欣赏
44、英国人类学家泰勒提出,认为艺术起源于原始巫术,而原始巫术根植于原始人万物有灵的世界观,有顺势巫术,模拟巫术,接触巫术。
45、b.艺术的历史继承性,在艺术的形式与技巧、内容、审美观念和创作方法等方面均有突出的表现。
46、在论述题虽然只有一道题,但大家都应该了解论述题的重要性。专业课是否能得高分关键在论述题。因此回答这道题的时候不应该仅仅局限于影视文化的相关知识中,要运用基本的传播学原理来体现出你思维的逻辑性和严谨性。
47、克罗齐:直觉即表现”。艺术的本质是直觉,直觉的来源是情感,直觉即表现,因而艺术是情感的表现。真正的艺术活动只能在艺术家的心灵中完成,艺术家也没有传达他心灵中作品的必要。
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49、这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。
50、611艺术概论最常考的题目,各个学说往往出现与名词解释、简答题。作为考察的热点,同学们一定要掌握。
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52、德国美学家格罗塞《艺术的起源》一书中认为,艺术在其活动过程中与结果中都存在着丰富的情感活动,追求情感表达就是艺术的目的。无外在目的得艺术要超越诗人个人心灵的限度才能实现,他就同教徒虔信宗教并非一定为了长生、发财等目的相类似。
53、游戏说:游戏说是关于艺术起源的重要学说之又被称为“席勒—斯宾塞理论”,其代表人物有席勒和斯宾塞。该理论认为艺术活动是无功利无目的自由的游戏活动,是人与生俱来的本能,艺术就起源于人的游戏本能或冲动之中,它表现在两个方面,由于人们具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利性目的活动中,体现为一种自由的“游戏”。这种说法充分认识到了艺术与审美的生物学基础,符合唯物主义,但仅从生物学或心理学角度出发,未能揭示艺术产生的最终原因。
54、其代表人物是德国出名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒一斯宾塞理论”。
55、并不超出具体生活事件本身的意义去追求某种理想性的东西。
56、审美和艺术就是发泄过剩精力的游戏活动,具有明显的追求快感的目的。
57、普列汉诺夫在马克思“劳动创造美”的观点下,在《没有地址的信》中进行了论述。主要观点有:
58、游戏是个人的自娱,艺术是情感的交流,必须有观众。所以游戏没有科学地、多方位地揭示艺术发生的根源。
59、列夫·托尔斯泰:艺术起源于传达情感的需要。
60、 王宏建艺术概论中关于艺术发生的理论内容如下:
61、代表英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等,还有欧美的一些现当代美学家,影响较大的是奥地利精神分析学家弗洛伊德,他认为艺术只不过是人的心理变化的表现,把文艺的起源归根于人的潜意识活动,是人的本能和欲望的变相满足,是一种“白日梦”。
62、所谓艺术典型,就是艺术家运用典型化的方法,创造出来的具有栩栩如生的鲜明个性并体现出普遍意义的典型形象。如1959年水华的电影《林家铺子》中林老板这一人物形象,就是中国电影宝库中一个不可多得的艺术典型。与艺术形象相比,艺术典型具有更强烈的个性与更广泛的共性,它是艺术形象的凝练与升华。
63、而在现代科学技术正以从未有过的速度突飞猛进地发展,人类社会生活的方方面面无不受到科学技术的影响。现代科学技术更是对艺术产生了巨大的影响,不但为艺术提供了从未有过的大众传播媒介,而且创造出新的艺术种类和艺术形式,如电影艺术、电视艺术和计算机多媒体艺术等。在许多领域和许多方面,科学技术与艺术已经是如此紧密地结合在一起,以至很难将二者区分开来。
64、德谟克利特(Demokeritos)则将社会的“人”加入了“自然”这一模仿对象中从而提出了出名的模仿论,他说:“在很多重要的事情上,我们是摹仿禽兽,做禽兽的学徒的。”同时也提出了“模仿坏人而甚至不愿意模仿好人,是很恶劣的。”这一观点。
65、罗马人在建筑上取得了独特的成就,技术上首先开始运用三合土,结构上广泛采用拱券,类型上更丰富:希腊主要是神庙和剧院建筑,罗马除此之外还有各种类型的实用性和纪念性建筑。
66、是由法国出名结构主义学者阿尔都塞提出的一种关于艺术起源的理论,他认为任何文化现象的产生,都有多种多样复杂的原因,而不是由一个简单原因造成的。艺术的起源或艺术的发生,经历了一个由实用到审美,以巫术为中介,以劳动为前提的漫长历史发展过程,其中也渗透着人类模仿的需要、表现的冲动和游戏的本能。艺术产生于非艺术,实用价值先于审美价值,艺术起源于人类社会实践的历史发展之中。
67、游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
68、但是,这种说法只是触及了事物的表面,而没有揭示事物的本质。这种说法把“模仿”归结于人类的本性,没有找到“模仿”背后的创作意图,因此,没能说明艺术产生的根本原因。
69、模仿说认为艺术起源于人类对自然或现实生活的模仿,这是关于艺术起源的一种最古老的理论。早在公元前6世纪,古希腊哲学家赫拉克里特就说过,“艺术模仿自然”。亚里士多德关于艺术起源于模仿的要点是:首先,一切艺术门类都是对自然的模仿,他们的区别仅仅在于模仿的对象和方式不同,画家与雕刻家用线条和颜色模仿,诗人和戏剧演员用语言模仿,歌唱家用声音模仿。
70、霍尔复演说:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的重演;
71、而且意境还是艺术家的思想、审美理想与客观景物的融合。
72、从艺术起源的多元决定论中,我们可以清楚地看出,艺术的产生经历了一个由实用到审美、以巫术为中介、以劳动为前提的漫长历史发展过程,其中也渗透着人类模仿的需要、表现的冲动和游戏的本能。
73、以上说法不全无道理,但都只是部分人的观点。
74、艺术家运用艺术表现手段来表达自己的情感体验和审美理想,在创作手法上偏重于理想地、情感地表现对象或抛弃具体的物像,追求超感觉的内容和观念,常常采取象征、寓言、夸张、变形以至抽象艺术语言,以突破以往感受的经验习惯;在创作倾向上,则偏向于表现主体意识,直抒胸臆。
75、苏珊·朗格:艺术是情感的表现,艺术活动的实质就在于创造表现人类情感的符号形式。
76、游戏(英文:Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的一步。